规范性引用

  1. 国际标准 ISO/IEC 14882:1998(E)。编程语言 - C++。仅用于预处理器。

  2. “OpenGLR ES,3.2 版”,https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_es.php,2016 年 11 月 3 日。

  3. “OpenGLR 图形系统:规范,4.6 版(核心配置文件)”,https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php,2016 年 6 月 1 日。

  4. IEEE 754-2008。IEEE 浮点算术标准

  5. “SPIR-V 规范,1.6 版,修订版 2”,https://www.khronos.org/registry/spir-v/

  6. “VulkanR 1.3.226 - 规范”,https://www.khronos.org/registry/vulkan/,2022 年 9 月 1 日。